另外和过去一样,策划一共调整了8位英雄,其中大家熟悉的百里守约、蔡文姬、项羽、甄姬都在队列之中,每周一季的更新量实在是太离谱了。
【重要事件】
①10v10在线
7月18日更新后将上线10v10永久模式,地图中最多可同时存在20名玩家,并且还将有单独的排名积分和战力系统。
这个玩法在体验服测试了两个月,一直很受欢迎,基本可以秒入,节奏很快,大概15分钟就能通关。
另外,7月18日至8月18日期间,参加10v10、完成任务还能获得额外奖励,感兴趣的玩家可以关注一下。
② 江湖悬赏活动上线
将于7月18日至8月7日分区域开放,持续近一个月,玩家可通过登录+PVP+走格子的方式参与全新江湖赏金活动,领取活动币提升声望,获得各类奖励。
总体来说应该跟去年的海岛活动差不多,难度不会太大,奖励有方格动作·拳头礼、元流子头饰·霜帽影、玫瑰心,最后的大奖是梦琪的新皮肤。
以上就是具体的出场动画,其名称为“倔强的岩魂”,其品质为史诗活动限定,建议大家有时间的话可以尝试参加。
以上是技能特效,整体风格为古侠水墨画。
③武学秘笈活动上线
7月18日至8月7日期间,每日参与人机、匹配、排位、巅峰对决等PVP均有几率掉落随机武学秘笈,可以帮助你在江湖赏金活动中更快提升声望。
④ 玫瑰宝藏馆上线
7月18日至8月7日,玫瑰宝物馆将再次回归,不过这次玫瑰之心的收集主要还是依靠江湖悬赏活动,正常情况下至少能拿到30颗左右,可千万不要错过了。
⑤ 江湖重逢活动上线
自7月18日起至7月31日,为期约半个月的时间,可通过完成日常任务、发红包等方式邀请老玩家回归获得额外奖励。
本次活动需要活动币来刷新池子,至于最终大奖则是夏日限定尾巴和史诗皮肤宝箱,对于小号比较多的玩家来说,这个就派上用场了。
⑥ 新皮肤上线
7月19日至7月25日,星新皮肤可提前一周在商店购买,名为“葬骨钱”,史诗限定品质,首周礼包售价488积分,7月26日后回归优惠价710积分。
以上是具体的出场动画,同样是古装侠义水墨画风,他将化身为一位武功高强的年轻富商。
以上就是技能特效,确实比战斗通行证限定的要好看很多新澳六开彩开奖号码记录近查询,感兴趣的玩家可以关注一下。
值得一提的是,这个系列还有两款皮肤尚未上线,分别是夏侯惇和公孙离。所以,如果你不着急的话,可以等这两款皮肤后续上线再决定买哪一款。
⑦ 墨染江湖天幕祈福开启
一般来说,大型版本活动都会伴随专属天幕的推出,这次也不例外,在7月18日-8月18日期间,玩家可以前往专属池子祈祷绘制天幕。
⑧ 江湖性格戳
7月18日至7月31日期间,将上线四款江湖主题贴心道具及个性图章,价格见上图,如果你和朋友喜欢古侠风的话,可以关注一下哦。
⑨尹敖回归
7月19日,龙年限量版傲银首次回归,不过这次需要通过活动池刷新购买,刷新次数越多优惠越大,最低388点即可入手傲银。
此外,本次专属活动池中还有赵云的白木心枪、露娜的天谕之音、上官婉儿的神器万能笔、伽拉的炎翼之辉以及盾山的梦幻星辰,也可以参与刷新购买。
限量版皮肤最高可优惠20%,直销皮肤最高可优惠40%。
⑩神秘商店上线
7月19日至8月4日期间,神秘商店最新一期也将开启,同时马超的无双飞将、孙策的末日机甲、奕星的滕王阁序等也将首次上架。
希望大家都能拿到50%的折扣。
⑪ 关羽再临武圣
7月16日至7月24日,为期一周,关羽五虎上将限时回归,售价1788积分,这也是武圣最后一次直销回归。
⑫ 累计充值改版升级
7月18日至7月21日期间,最新累计充值额度上线。
与以往不同的是,这次低级奖励有所升级,在60积分和300积分等级时,可以额外获得江湖币,可以用来绘制墨燃江湖专属天窗。
对了,积分寻宝活动在7月19日至7月22日期间也会有优惠活动,感兴趣的玩家可以关注一下。
⑬1元积分暴击大礼包
7月18日至7月24日期间,购买1元积分暴击礼包,最高可得1000倍荣誉点数。
以上是具体概率展示,即便是50%概率40倍荣誉点,也比平时直接购买划算多了,囤货们可以参加哦。
【英雄调整】
①宫本武藏
【解读】S36赛季,宫本武藏彻底走到了人生的巅峰。
以上就是宫本武藏目前的巅峰比赛数据,在30.2%BP率的前提下,胜率高达53%,优先级高居打野榜首位,成为新T0打野王。
宫本武藏能够崛起的主要原因是策划在赛季初给他二技能的护盾增加了5%的额外生命加成,让宫本武藏完美适应了巨人之握+赤红斗篷,不仅清野效率遥遥领先,而且忍率也很高。
另外宫本武藏的被动技能原本就带有百分比伤害,这在野怪生命值不断增加的环境下实在是太棒了,更何况他还拥有禁止恢复和阻挡飞行物的机制,简直就是射击类游戏的完美克星。
本次版本更新主要将宫本武藏的第二、三技能改为额外的AD加成,同时大幅度提升基础数值。
我在测试服测试了一下,如果宫本武藏像之前一样走纯坦克路线,那么二技能和三技能的伤害会降低25%,无法同时兼顾坦克和伤害,相反如果走半坦克路线,伤害会增加15%左右。
很显然,策划的目的就是为了压制坦克型的宫本的实力,让他不太适合佩戴巨人之握,从而让宫本武藏逐渐回归到战斗刺客而非战斗坦克的定位。
不过考虑到宫本武藏的战略价值,对于射手来说确实限制太多,无法有太好的发挥,所以就算走输出路线,实力应该也不是“下水道”那么简单,只是操作难度会增加一点,不会再那么简单直接了。
②蔡文姬
【解读】S36赛季是射手集体起飞的版本,另外发展线的红鹰也进行了升级,不仅可以提供可观的补刀收益,还能全队平分125金币,这样辅助的对线实力就变得极为重要。
这其中,蔡文姬自然是最大的受益者,毕竟她的一切机制都是为联线设计的,不仅可以治疗兵线干扰对方补刀,还能释放“弹跳音乐”让对方射手根本不敢抢线。
也正是因为如此,蔡文姬在巅峰赛中的胜率才能高达53.1%,位居辅助榜首位。这还是按照19.1%的BP率来算的,确实有些夸张。
本次版本更新将降低大招的治疗量,并将Ap加成降低0.05,这主要是针对蔡文姬的后期实力,让她的生命值不会恢复得太快,给敌人带来秒杀的机会。
蔡文姬满级满装状态下AP可以达到将近1500点,相当于单次治疗量少了75点,5秒内总计少了将近800点,削弱还是比较明显的。
③百里守约
【解读】百里守妖在前两周遭遇了较大幅度的削弱,满级范围减少了30点。
本来此次裁掉之后,百里守妖就要跌下神坛了,不过好在策划们随后又将嘎拉、后羿和梦奇三人同时裁掉,让他再次享受到了“同辈”被削弱带来的好处。
以上就是百里守妖目前的巅峰比赛数据,53.1%胜率+90.6%BP率,只能用“恐怖”四个字来形容,他的优先级也成功超越了大乔和多莉亚,是必选。
本次版本更新将降低大招命中后的减速比例,由原来的25%~50%降低至15%~30%,相当于将整个周期缩短了一半,让百里守妖在使用大招拉扯的时候更容易被别人卡住。
这可以被认为是一种只治标不治本的调整。
毕竟普通玩家都知道,百里守妖最出色的地方就在于,他在后期伤害溢出的同时,还能连续释放三次位移,相当于手里有三个闪现,让对手根本碰不到他。
也就是说,只要大招和伤害不削弱,百里守妖想要被禁言,还是很困难的。
④鲁班大师
【解读】鲁班大师在S36赛季的表现确实有些差。
以上是他目前巅峰时期的比赛数据,47.5%的胜率+2.4%的出场率,这让他位列辅助榜的末位,和盾山一样的命运。
主要原因是鲁班大师只能提供连锁保护而无法干扰对手的最后一击或快速抢线,因此在与发展线连接时相对被动。
再加上现在的无敌机制太过“贱”,会导致鲁班大师的大招很难拉人。
本次版本更新主要是增加了被动护盾量,基础值提升了3倍,另外还有0.05Ap的额外加成,同时最大生命加成方式也改为额外生命,这可以让鲁班大师的整体坦度发生质的改变。
很显然策划的目的是为了让鲁班大师更加靠近坦克辅助,让他可以站的更靠前吸收伤害,而不是像一个软辅助那样,只能躲在后面接连,非常依赖闪现来打团战。
⑤明世隐
【解读】明世隐与蔡文姬一样,同样是一名链接型的软辅助7 月 18 日正式服更新!送全新史诗限定,8 位英雄调整,10v10 常驻模式上线,并且拥有手臂长、减抗能力强的优势,让其在对线期能够大放异彩。
也正是因为如此,明世隐的巅峰比赛胜率突破到了52.5%,比上赛季提升了6%,就连BP率也提升到了19.5%,足以证明他确实迎合了S36赛季的整体环境。
本次版本更新主要是将二技能黄链的防御削减比例由15%~30%下调至10%~20%,至于补偿则是强化了明世隐的被动回血,数值增加15~30点。
相当于加强了对线能力,削弱了组合的战略价值,让明世隐在对线期无法推线太厉害。
⑥真姬
【解读】甄姬的削弱也得到了落实,大招减速效果直接从50%降低到了25%~50%,这也是前期经典的50%减伤,伤害还是比较大的。
毕竟S36赛季甄姬的表现比之前差了很多,主要是因为中路多了一个远程兵,这会进一步放大甄姬清兵慢的痛点,让她前期根本没法游走,最多也就来得及偷猪而已。
以上就是甄姬目前的顶级比赛数据,虽然出场率还是18.4%,但是胜率明显低了很多,只有50.8%,排在中单前10之外,实力只能算是中等。
在这样的情况下,策划再次削弱了甄姬的前期战斗力,这无疑是在她的伤口上撒盐,让甄姬越来越容易处于开局劣势,根本没有机会将比赛拖入后期。
⑦ 裴钦虎
【解读】裴擒虎作为当前版本速度最快的打野英雄,再次遭到削弱。
一技能的减速比例由50%降低至25%~50%,又是一次经典的前期减半,会让裴擒虎的消耗能力削弱一个等级,使得其前期无法快速击杀敌人。
这样一来,裴擒虎就很难继续对对方的野区施加压力,战略价值也会大幅下降。
事实上,裴擒虎在7.4版本更新中二技能的攻速比例被削弱之后,他在巅峰赛中的胜率并不是特别可观,出场率仅为9.2%,强度比较中等。
我不知道为什么策划者要专注于削弱他,而不是考虑加强那些弱的打野英雄。
⑧项羽
【解读】上周刚刚被削弱的项羽,又将被策划者再次削弱。
重点是将一技能的击飞时间从1秒下调到0.75秒,让脆皮英雄在被项羽砍的时候有一定的操作空间,不至于被控死。
以上是我在体验服测试的结果,项羽的飞起高度明显低了很多,不仔细看的话甚至察觉不到敌人被击飞了,确实有些“滑稽”。
这是一次中等规模的削弱,考虑到项羽之前已经被削弱了三次,现在控制能力又被削弱,会显得更加笨重,而且更加依赖闪现。
其实项羽之所以能在巅峰赛中保持52.2%胜率+65.8%BP率的恐怖数据,主要还是因为他的大招数值实在是太夸张了,哪怕是在风向不利的情况下,也能用“大闪”秒杀满血的脆皮目标。
也就是说策划应该把重心放在大招的额外AD加成上,让项羽的后期伤害不至于太离谱,而不是切入他的操作体验,让玩家玩起来极其别扭。你对此怎么看呢?欢迎评论。
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